Il fenomeno del “quasi vincere” è stato ampiamente studiato nella psicologia e nella ricerca sul gioco d’azzardo. Conosciuto come effetto quasi vincente, descrive situazioni in cui il risultato si avvicina molto a una vittoria ma finisce in una perdita. Questa esperienza è particolarmente comune nei casinò, nelle lotterie e nelle scommesse sportive, dove la progettazione dei giochi e dei sistemi di puntata intensifica spesso la percezione di una vittoria sfiorata. Nel 2025, con più dati e studi disponibili, i ricercatori continuano a confermare che gli eventi di quasi vittoria influenzano fortemente il comportamento umano, spingendo i giocatori a perseverare nelle attività di gioco nonostante le perdite.
Gli psicologi identificano i quasi vincitori come risultati che condividono somiglianze visive o numeriche con una vittoria. Ad esempio, una slot machine che si ferma a un simbolo di distanza dal jackpot, o un biglietto della lotteria che abbina quasi tutti i numeri, crea la potente impressione di essere a un passo dal successo. Questi scenari ingannano il cervello facendo percepire un progresso verso l’obiettivo, anche se i risultati nei giochi di fortuna restano del tutto casuali.
Le ricerche scientifiche dimostrano che i quasi vincitori attivano le stesse aree cerebrali dei veri premi. Studi di neuroimaging mostrano un aumento di attività nelle zone associate alla motivazione e al processo decisionale, spiegando perché i giocatori sentano spesso l’impulso di riprovare. È importante notare che questo effetto non si verifica in tutti i contesti; al di fuori del gioco d’azzardo, i quasi successi possono ridurre la motivazione, mentre nel gioco d’azzardo avviene l’opposto.
La ragione risiede nella struttura delle ricompense nel gioco. A differenza dei compiti quotidiani, il gioco non offre miglioramenti basati sull’abilità, eppure il design dei giochi convince i giocatori che la perseveranza possa aumentare le probabilità di vincita. Questa distorsione cognitiva sostiene la natura potenzialmente compulsiva di molte attività di gioco, rendendo l’effetto quasi vincente uno dei più potenti meccanismi comportamentali.
Gli sviluppatori di giochi conoscono bene il potere psicologico dei quasi vincitori. Le slot machine, i gratta e vinci e persino le interfacce delle scommesse sportive sono spesso progettati per massimizzare l’esperienza del “per poco”. Ad esempio, i rulli delle slot funzionano con generatori di numeri casuali, ma vengono disegnati visivamente per fermarsi più spesso vicino a combinazioni vincenti rispetto a quanto indicherebbe la pura probabilità.
Anche le lotterie sfruttano questo meccanismo. Vedere quattro numeri su cinque corrispondenti convince i giocatori che il successo fosse a portata di mano, spingendoli ad acquistare altri biglietti. Allo stesso modo, nelle scommesse sportive, perdere per un solo gol o punto intensifica il desiderio di scommettere di nuovo, poiché l’esito sembra “abbastanza vicino” alla vittoria.
Presentando le perdite come “quasi vittorie”, gli operatori aumentano il coinvolgimento e il tempo di gioco. Questo meccanismo è stato messo in evidenza in numerose revisioni regolatorie in Europa e Nord America, con esperti che sottolineano la necessità di consapevolezza dei consumatori e iniziative di gioco responsabile per contrastare questi trigger comportamentali.
Dal punto di vista psicologico, i quasi vincitori creano un’illusione di controllo. I giocatori spesso credono di sviluppare strategie o di avvicinarsi a una svolta, anche se i risultati rimangono casuali. Questa falsa interpretazione li mantiene motivati a continuare a investire tempo e denaro, sperando che la perseveranza porti prima o poi a una vittoria.
Un altro fattore è il rilascio di dopamina, un neurotrasmettitore legato alla ricompensa e alla motivazione. Studi condotti tra il 2019 e il 2024 hanno dimostrato costantemente che i quasi vincitori provocano picchi di dopamina quasi quanto le vere vincite. Questa risposta chimica alimenta l’eccitazione e spinge a ripetere il gioco, anche senza guadagni effettivi.
L’impatto motivazionale dei quasi vincitori è così forte da essere paragonato ai meccanismi di rinforzo della psicologia comportamentale. Ogni “quasi vittoria” agisce come una ricompensa parziale, rinforzando il comportamento di riprovare. Questo spiega perché molti giocatori trovano difficile smettere dopo una serie di risultati sfiorati.
I quasi vincitori non solo aumentano il gioco a breve termine, ma contribuiscono anche alla persistenza a lungo termine. I giocatori ricordano spesso le loro quasi vittorie più delle perdite, creando una memoria distorta di essere stati “vicini a vincere” più volte. Questo ricordo selettivo alimenta la convinzione che il successo sia raggiungibile, incoraggiando la partecipazione futura.
Nelle lotterie, questo effetto è amplificato quando gli operatori sottolineano quanto i giocatori fossero vicini al jackpot, ad esempio pubblicando storie di “quasi vincitori”. Nelle scommesse sportive, le pubblicità mostrano spesso drammatiche vittorie mancate, rafforzando la narrativa culturale secondo cui la perseveranza alla fine viene premiata.
Sondaggi recenti condotti nei mercati europei del gioco d’azzardo tra il 2024 e il 2025 confermano che le esperienze di quasi vittoria sono una delle principali ragioni per cui i giocatori continuano a scommettere nonostante perdite costanti. Questo dato ha importanti implicazioni per i regolatori e le organizzazioni sanitarie impegnate a contrastare il gioco problematico.
Considerata l’influenza psicologica dei quasi vincitori, le iniziative di gioco responsabile nel 2025 si concentrano sempre più sull’educazione dei giocatori riguardo a questi meccanismi. Comprendere che i quasi vincitori sono progettati intenzionalmente e non hanno alcun valore predittivo permette ai giocatori di prendere decisioni più consapevoli.
I regolatori in diversi paesi, tra cui Regno Unito, Danimarca e Canada, hanno introdotto requisiti più severi per la trasparenza nella progettazione dei giochi. Queste misure mirano a garantire che i giocatori non siano indotti a credere che i quasi vincitori rappresentino un vero progresso verso la vittoria. Informazioni più chiare e divulgazioni sono diventate standard nei biglietti della lotteria, nei giochi da casinò e nei servizi di scommesse.
Le organizzazioni di supporto sottolineano l’importanza di riconoscere quando le esperienze di quasi vittoria iniziano a influenzare negativamente il comportamento. Strumenti come l’autoesclusione, i limiti di deposito e i controlli di realtà sono ampiamente raccomandati per ridurre il rischio di sviluppare abitudini malsane.
Con l’evoluzione della tecnologia, l’effetto quasi vincente continua a plasmare il comportamento di gioco sia negli ambienti digitali sia in quelli fisici. Casinò in realtà virtuale, lotterie su dispositivi mobili e applicazioni avanzate di scommesse sportive integrano tutti meccanismi che generano risultati sfiorati, garantendo la loro rilevanza negli anni a venire.
Tuttavia, anche il dibattito sul gioco responsabile sta evolvendo. Nel 2025, cresce la domanda di un design dei giochi più equo e di una regolamentazione più rigida per limitare l’uso sfruttatore dei trigger psicologici. I ricercatori auspicano una collaborazione più forte tra operatori di gioco, legislatori e fornitori di servizi sanitari per affrontare i rischi legati ai quasi vincitori.
In definitiva, mentre l’effetto quasi vincente rimarrà una caratteristica centrale della psicologia del gioco, sensibilizzare i giocatori rappresenta il modo più efficace per ridurre i danni. Riconoscere che il “per poco vincente” non è un segno di progresso ma un’illusione progettata può aiutare a mantenere il controllo e a giocare in modo più sicuro e responsabile.